Minecraft - 1.14 -Pillager Outpost, Jigsaw Block, Raidek! - Snapshot 18w47a
MineMarket fejlesztések és mobilos nézet
Rengeteg dolgot fejlesztettünk a MineMarket-en. Most már teljes a fekete dizájn illetve megcsináltuk, hogy mobilon is jól használható legyen az oldal.
Nagyobb fejlesztések:
Törlésre került a TheOld - Crafters MineMarket felirat a MineMarket tetejéről.
Lekerekített sarkú dizájn alkalmazása rengeteg helyen.
Fekete a dizájn az egyéb menüben, profil menüben, és a paneleken.
Fekete háttér.
Mobilra optimalizáció és hozzá új dizájn.
Ezenkívül még rengeteg dolgon módosítottunk, de azok nagy része apróság ezekhez képest.
Megérkezett a Mikulás, várja a kívánságaitokat! 🎅🎁
⏩ Parancs: /warp mikulás
Ne feledjétek, Savsziget vagy HardcoreX szerverünkre is kérhettek ajándékokat, a kívánságlista végén jelezzétek ezt. 🎄
Készítsetek Mikulás ládát (első home pont/első telek), amit a Mikulás majd megtalál. 📦📫
Ha sütivel és tejjel várod majd, bőségesen megjutalmaz. 🥛🍪
Java 11, Dinamikus látótávolság, teljesítménybeli fejlesztések
Új Java - Gyorsabb, és biztonságosabb szerver
Már korábban is írtunk a Java 10-zel kapcsolatban. Azonban sokáig nem igazán tudtunk ezen a verzión működésre bírni minden modult a szerveren. Az 1.13-as frissítéssel azonban szelektálódott az a plugin, ami nem működött még ezen a verzión így már gond nélkül tudtuk frissíteni a Java-t. Azóta persze megjelent a 11-es verzió is így már erre a verzióra frissítettünk. Az új Java frissítés leginkább biztonsági javításokat hozott illetve jó pár teljesítménybeli fejlesztést és új hasznos funkciókat. Igaz az utóbbit valószínűleg csak a jövőben fogják majd használni a fejlesztők.
Dinamikus látótávolság a szerver terheltséghez igazítva
Nem rég bekerült a szerverre a dinamikus látótávolság megoldás. Ez azért nagyon jó, mert így a látótávolság nem egy fix érték, hanem a szerver terheltsége illetve más egyéb változók alapján változik.
A működése tömören: Belépésnél a gyorsabb belépés érdekében egy ideig 4-re van állítva a látótávolság. Ez egy kis idő elteltével a szerver terheltségtől függően max 16-ra állítódik azonban ez még később is változhat szintúgy a terheltségtől is függően. Ezenkívül afk-olás közben is csökkentődik a látótávolság, hogy ne legyen terhelve feleslegesen ilyenkor a szerver. Tehát ezzel mindenki számára mindig a lehető legnagyobb látótávolság van beállítva, de közben a szerver sem terhelődik túl.
Egyéb teljesítménybeli fejlesztések
Limitálásra kerültek az élőlények a szerveren, mivel többen is nagyon sokat tartottak egy helyen ezzel feleslegesen terhelve a szervert. A limitálás elég okosan van megoldva. Sok élőlénynél élőlényenként van beállítva. Illetve ezek csoportba is vannak rendezve (pl.: állatok, szörnyek). A limitek elég nagyok így normális keretek között ezt észre sem venni a játék közben.
Illetve még egy apróbb fejlesztés, hogy a kettőspontos parancsok már nem kerülnek kilistázásra. Így sokkal jobban átláthatóak a parancsok illetve hamarabb ki lehet egészíteni a tab billentyűvel azt a parancsot, amit éppen keresünk.
Szerveren belüli ingyenes rangok
Megváltoztak a szavazásért beváltható rangok feltételei. Csökkentettük a szavazat számát (kevesebb szavazat kell), valamint nem szükséges X játékidő.
Parancs:
⏩[ /voteshop ]
Videós kerestetik
Szerezd meg könnyedén a legnagyobb, YT++ videós rangot 🎥📷❗
Ha értékelhető, 720p/1080p minőségű tartalmat gyártasz, rendelkezel minimum 800 - 1000 feliratkozóval, küldd el privát üzenetben a csatornád linkjét. 📩
Videós rangjaink (3 darab) továbbra is elérhetőek szervereinken.
Minecraft - 1.14 - Lámpás, új textúrák!- Snapshot 18w46a
Teljesen megszűnt az 1.12.2-es támogatás
Most már minden szerverünkre csak az 1.13.2-es verzióval lehet felmenni.
Frissítettük a Savsziget forráscsomagját is az 1.13.2-es verzióra. Illetve bővítettük pár új blokkal, amik már szintén savasan néznek ki.
Az egyedi tárgyak forráscsomagja már nem működik a Github-os forráscsomaggal. Ahhoz, hogy hiba nélkül működjenek a szerver által felajánlott forráscsomagot kell használni a Github-ost pedig törölni.
A forráscsomag elfogadást a szerverek menüben a szerkesztés gombbal lehet beállítani.
Ez a helyes beállítás:
Stabil szerverek, kalapács és dupla fejű balta
Az 1.13-as megnyitás óta hihetetlen sok hiba került javításra. Memória hibák, chunk betöltése hibák, konfig hibák stb…. Jelenleg már nem sok vagy inkább csak kisebb hibák vannak a szerveren és stabilan működik. Aki eddig azért nem játszott, mert nem volt stabil a szerver most már nyugodtan játszhat.
Ezenkívül javításra kerültek a dupla fejű balták és kalapácsok is.
A dupla fejű balta annyival jobb a simánál, hogy az egész fatörzsét kiüti.
Így kell craft-olni:
A kalapács pedig 3×3-as területben üti ki a blokkokat.
Így kell craft-olni:
Az egyedi tárgyak forráscsomagja már nem működik a Github-os forráscsomaggal. Ahhoz, hogy hiba nélkül működjenek a szerver által felajánlott forráscsomagot kell használni a Github-ost pedig törölni.
A forráscsomag elfogadást a szerverek menüben a szerkesztés gombbal lehet beállítani.
Ez a helyes beállítás:
